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近九成游戏开发者已在工作中使用人工智能工具

来源:恶衣恶食网   作者:专利技术   时间:2026-11-13

根据谷歌云最近的一项研究,约87% 的游戏开发者在他们的工作中使用人工智能工具。这项研近九究与哈里斯民调公司合作,于2025年6月底至7月初对来自美国、韩国、瑞典、芬兰和挪威的615名成游开发者进行了调查。大多数受访者表示,人工智能有助于自动化重复性任务,让他们能够专注于更具创意戏开的工作。

图源备注:图片由AI生成,图片授权服务商Midjourney

研究显示,约44% 的开发者发者利用人工智能代理来优化内容,并快速处理文本、语音、代码、音频和视频等信息。随着技术的发展,越已在来越多的游戏开发者开始依赖人工智能,以提高工作效率并节省时间。

此外,研究还发现,94工作% 的开发者预计,人工智能将在长期内降低整体开发成本。然而,约四分之一的受访者表示,他中使们无法明确衡量人工智能投资的回报率。对于一个已经在不断上升的开发成本的行业来说,整合新技用人术的费用同样不容忽视。

在这一背景下,64% 的开发者表达了对数据所有权的担忧。由于涉及使用工智内容来训练大型语言模型的合法性问题,该领域存在诸多疑问,甚至引发了法律诉讼,类似于 Me能工ta 的案例。同时,人工智能的引入也引发了人们对许多专业人士工作可能流失的担忧。仅在2024年近九,游戏行业就已有超过14,000人被裁员,预计到2025年这一数字可能会更高。

划重点:

8成游7% 的游戏开发者已在工作中使用人工智能工具,提升工作效率。

94% 的开发者认为人工智能将降低长戏开期开发成本,但投资回报率难以衡量。

️64% 的开发者担忧数据所有权问题,行业内裁员情况发者令人担忧。

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责任编辑:在线投递